결과가 이상하게 나올 때

자동 배경 제거는 몇 가지 알아볼 수 있는 방식으로 실패하고, 각각 원인이 다릅니다. 지금 보고 있는 게 어떤 실패인지 가려내는 것이 사실상 해결의 대부분입니다. 처방이 정반대 방향을 가리키기 때문입니다. 어떤 문제는 편집으로 풀리고, 어떤 문제는 다시 찍어야만 풀리고, 어떤 문제는 결과를 보는 기준만 바꾸면 됩니다. 이 글은 증상별로 정리했으니 지금 보이는 것과 맞는 항목을 찾아 읽으세요.

피사체 한가운데에 구멍이 뚫렸을 때

모델이 피사체의 일부를 배경으로 판단한 것입니다. 원인은 거의 항상 셋 중 하나입니다. 그 부분이 반사면이라 실제 배경을 비추고 있거나, 투명해서 배경이 진짜로 비쳐 보이거나, 그 영역의 색이 배경색과 아주 비슷하거나입니다.

반사면 — 스테인리스 병, 유광 포장, 화면, 금속 액세서리 — 은 방을 그대로 비춥니다. 모델은 비친 방을 보고 그걸 지우는데, 그 결과 물체 한가운데가 뚫리기도 합니다. 해결은 촬영에서 합니다. 흰 종이나 얇은 천으로 빛을 한 겹 걸러서, 반사가 방의 선명한 상이 아니라 부드럽고 무늬 없는 면이 되게 하세요.

투명한 물체에는 정답이 하나가 아닙니다. 유리병 너머로 배경이 보이는 게 맞는지는 그 이미지를 어디에 쓰느냐에 달렸고, 모델은 보통 주변과 함께 안쪽까지 비웁니다. 안쪽을 남기고 싶었다면 더 지워서 되살릴 수는 없습니다. 단색 면 위에서 찍은 사진을 오리지 않고 그대로 쓰는 쪽이 답입니다.

색이 겹친 경우는 진단이 가장 쉽습니다. 사라진 부분이 촬영 배경과 비슷한 톤이라면 그게 원인이고, 배경지를 바꾸는 것 말고는 해결책이 없습니다.

예전 배경의 희미한 테두리가 남았을 때

테두리 현상이고, 가장 흔한 불만입니다. 피사체 가장자리 픽셀에는 피사체 색과 예전 배경색이 섞여 있어서, 새 색 위에 올리면 예전 색이 얇은 후광처럼 따라옵니다.

빠른 해결은 작은 브러시 — 10~20픽셀 — 로 윤곽을 한 바퀴 조심스럽게 훑는 것입니다. 피사체를 깎지 말고 가장자리의 배경 쪽에서, 피사체 옆에 남은 것을 지우세요. 되돌리기와 다시 실행이 둘 다 있으니 빠르게 작업하고 지나친 획만 되돌리면 됩니다.

더 나은 해결은 촬영 배경과 톤이 비슷한 색 위에 합성하는 것입니다. 밝은 회색에서 찍은 피사체는 밝은 회색 위에서 흠 없이 보이고 검은색 위에서는 모든 결함을 드러냅니다. 최종 배경색을 고를 수 있다면, 이 방법은 비용이 0이면서 아무리 지우는 것보다 효과가 좋습니다.

테두리가 안 보인다면, 없다고 결론 내리기 전에 대비가 강한 색 위에서 확인해 보세요. 투명도를 나타내는 체크무늬 위에서는 안 보이고 채도 높은 색 위에서는 바로 보입니다.

윤곽이 잘려 나갔을 때

매끈해야 할 가장자리가 움푹 파이거나, 헤어라인이 얇아지거나, 끈이나 손잡이가 통째로 없어진 경우입니다. 모델이 과하게 지운 것이고, 대개 그 부분이 그늘에 있었거나, 아주 가늘었거나, 배경과 대비가 약했기 때문입니다.

그늘진 가장자리가 가장 흔한 범인입니다. 빛을 못 받은 턱선, 한쪽에서만 조명을 받은 물체의 어두운 면 같은 곳입니다. 모델은 어두운 피사체와 어두운 배경을 구분하지 못합니다. 양쪽에서 빛을 주거나 그냥 창 쪽으로 옮기기만 해도 애매함이 원천에서 사라집니다.

끈, 전선, 줄기처럼 가는 요소는 폭이 몇 픽셀밖에 안 되면 사라집니다. 답은 해상도입니다. 더 가까이서 찍거나 더 높은 설정으로 찍어서 그 요소가 충분한 픽셀을 차지하게 만드세요.

잘려 나간 윤곽은 편집으로 되살릴 수 없습니다. 수동 지우개는 더 지울 수만 있습니다. 실제로 쓸 크기에서 티가 날 정도로 실루엣이 상했다면 다시 찍는 것이 유일한 해결책입니다.

틈과 구멍에 배경이 남았을 때

손잡이 아래 공간, 팔과 몸통 사이, 가위 손잡이 고리 안쪽, 의자 다리 사이 같은 곳입니다. 이런 영역은 사방이 피사체로 둘러싸여 있어서 모델이 자주 피사체의 일부로 취급합니다.

고치기는 가장 쉽고 놓치면 가장 잘 보이는 실패입니다. 확대해서 중간 크기 브러시로 그 안쪽을 비우면 됩니다. 몇 초면 끝납니다.

이건 일부러 찾아보는 습관을 들이세요. 투명 미리보기에서는 지나치기 쉽습니다. 손잡이 안에 남은 회색 자국이 물체의 일부처럼 보이다가, 색 있는 배경에 올리는 순간 뚜렷한 덩어리로 변합니다.

모델이 로드되지 않거나 처리가 실패할 때

AI 모델은 처음 사용할 때 한 번 내려받고 그 뒤로는 기기 안에서 실행됩니다. 그 첫 다운로드에는 연결이 필요하고, 중간에 끊기면 연결이 재설정됐다는 안내가 나옵니다. 다시 연결하고 시도하세요. 다운로드는 처음부터 다시 받지만 이후에는 캐시되므로 브라우저당 한 번만 겪습니다.

제한이 강한 네트워크 — 일부 사내망이나 학교망 — 에서는 다운로드 자체가 막히기도 합니다. 특정 망에서만 계속 실패하고 다른 망에서 되면 그게 원인이고, 이쪽에서 고칠 수 있는 건 없습니다.

지원하지 않는 파일은 형식 오류를 냅니다. JPEG, PNG, WebP, GIF는 모두 됩니다. 많은 아이폰의 기본값인 HEIC는 안 됩니다. 공유 시트에서 JPEG로 내보내거나 공유한 뒤에 쓰면 됩니다.

파일 크기 제한은 없지만, 아주 큰 이미지는 그만큼 오래 걸리고 메모리를 많이 씁니다. 큰 이미지가 휴대폰에서 실패한다면 도구가 거부한 게 아니라 휴대폰의 메모리가 부족한 것입니다. 긴 변을 수천 픽셀 정도로 줄이면 해결되고, 눈에 보이는 손해는 없습니다.

원본보다 결과가 나빠 보일 때

정직한 답이 '이 이미지는 배경을 지우면 안 된다'인 경우가 있습니다. 가장자리가 부드러운 피사체 — 니트, 퍼 트리밍, 깃털, 흔들린 머리카락 — 는 찾을 수 있는 경계가 실제로 없어서, 오려낸 결과가 손대지 않은 사진보다 딱딱해 보입니다.

작거나 흐린 원본도 이유는 다르지만 같은 문제를 겪습니다. 모델에게도 사람에게도 다룰 가장자리 정보가 부족합니다. 배경을 지우면 흐릿함을 가려 주던 맥락까지 사라지므로 결함이 덜 보이는 게 아니라 더 보입니다.

두 경우 모두 대안은 깨끗한 단색 면 위에서 찍은 사진을 그대로 쓰는 것입니다. 단색 배경에서 잘 찍은 사진은 어떤 상황에서도 어설픈 누끼보다 낫고, 시간도 덜 듭니다.

결과가 나쁘다고 판단하기 전에 실제로 쓸 크기에서 보세요. 400%로 확대해 놓고 판단하는 것이, 멀쩡히 쓸 수 있는 이미지를 실패로 결론 내리는 가장 흔한 경로입니다.

짧은 점검 목록

피사체가 색과 밝기로 배경과 분명히 구분됐나요? 아니라면 이 글에 나온 문제 대부분의 원인이 그것이고, 편집으로는 다른 배경지를 대신할 수 없습니다.

피사체가 배경에서 충분히 떨어져서 자기 그림자가 바로 뒤에 지지 않았나요? 붙어 있는 그림자가 지저분한 가장자리의 가장 흔한 원인입니다.

원본이 크고 선명했나요? 가는 요소와 미세한 가장자리는 픽셀이 있어야 살아남습니다.

원래 배경과 다른 색 위에서, 실제로 쓸 크기로 결과를 판단했나요? 대부분의 불만은 이 단계에서 '사실 안 보이는 문제'이거나 '다시 찍어야만 해결되는 문제'로 정리됩니다.

알게 된 것을 적용해 다시 해 보세요

대비와 거리를 확보해서 다시 찍는 것이 아무리 오래 편집하는 것보다 많은 문제를 해결합니다.

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